Il existe un certain nombre de carrières différentes dans la conception de jeux qu’une personne peut poursuivre pour travailler dans l’industrie du jeu vidéo. Il y a des testeurs et des programmeurs, diverses carrières artistiques, de la musique et de la conception sonore, de la conception de niveaux et des scénaristes, et des postes tels que producteurs, réalisateurs et publicistes. Ces carrières en game design peuvent être artistiques ou financières ; ils peuvent être impliqués dans les premières phases de la conception d’un jeu ou intervenir lorsque le jeu est presque terminé. Bien que la plupart des gens pensent que la conception de jeux est synonyme de plaisir et de jeux, c’est comme n’importe quel autre domaine professionnel et exige généralement beaucoup de ceux qui travaillent dans l’industrie.
Être testeur de jeux est un moyen typique de percer dans la carrière de concepteur de jeux vidéo, mais ce n’est pas un poste aussi glamour que son nom pourrait le suggérer. Parmi les carrières en conception de jeux, les testeurs sont généralement les moins payés et le poste consiste à jouer plusieurs fois à une seule zone ou à une partie d’un jeu en essayant de trouver des défauts dans les graphismes ou le codage du jeu. Les testeurs doivent généralement jouer à un jeu d’une manière qui n’est pas agréable, essayant parfois de recréer un problème de jeu des dizaines ou des centaines de fois pour documenter comment le jeu peut être exploité ou cassé par un joueur. Bien qu’être testeur de jeux soit généralement un bon moyen de mettre un pied dans la porte d’un studio, ce n’est pas une carrière à entreprendre par une personne qui cherche simplement à être payée pour jouer à des jeux vidéo toute la journée.
Les différents domaines artistiques des carrières en conception de jeux peuvent être à la fois visuels et auditifs. Certains artistes conceptuels travaillent sur des images bidimensionnelles (2-D) pour aider à créer l’apparence du monde du jeu et des personnages. Les modélisateurs créent ensuite des modèles tridimensionnels (3-D) ou des images 2-D de ces personnages et environnements qui apparaîtront dans le jeu fini. Il y a aussi des artistes qui créent des textures pour des objets 3D, des animateurs qui prennent les modèles 3D et les font bouger et prendre vie sur l’écran, ainsi que de nombreux autres artistes 3D qui travaillent sur l’éclairage, les caméras et bien d’autres autres aspects du produit visuel fini.
La conception sonore est également une partie essentielle des jeux vidéo et un aspect important de la conception de jeux – des artistes dont les voix sont enregistrées pour les personnages aux concepteurs qui créent des effets sonores et des bruits dans les jeux et aux techniciens qui enregistrent tout et créent la finale produit. Il existe également des carrières en conception de jeux disponibles pour les écrivains qui souhaitent fournir une narration et un dialogue pour des jeux vidéo riches et axés sur l’histoire. Les producteurs et les réalisateurs travaillent également dans l’industrie du jeu comme ils travaillent dans l’industrie cinématographique, organisant les efforts de divers départements pour s’assurer que le produit final est cohérent et réalisé selon un budget et un calendrier prédéfinis.