Il se tient à côté de la chambre de Zlatko, où vous pouvez trouver un fusil de chasse et un magazine à l’intérieur sur la table. Passez la porte et encore une fois par la suivante après cela, cela vous mènera au couloir à côté de la porte où se cache Alice. Lorsque vous sortirez dans le hall, Zlatko demandera à Luthor de lui amener Alice.
Où est Alice Détroit ?
De là, ouvrez la cage au même endroit où Kara a vérifié Alice, puis sortez du sous-sol. Montez les escaliers et jusqu’à la toute dernière pièce du couloir (tournez à gauche après Luther), Kara trouvera alors Alice.
Alice vit-elle à Detroit devenue humaine ?
En règle générale, si vous parvenez à sauver Kara, Alice vivra également à travers Detroit: Become Human. Mais gardez à l’esprit ce qui suit si vous voulez garder le personnage en vie : Stormy Night : Si vous n’interrompez pas le saccage de Todd, il battra Alice et la tuera.
Kara et Alice peuvent-elles survivre ?
Kara peut mourir dans Stormy Night, vous devrez donc vous assurer de la maintenir en vie et de l’aider à s’échapper avec Alice. Tout ce que vous avez à faire est de trahir les instructions de Todd lorsqu’il vous ordonne de rester à l’écart.
Comment vous souvenez-vous qu’Alice à Detroit est devenue humaine ?
Cherche de l’aide
Viens voir Alice pour la calmer lorsqu’elle s’arrête près des cages au sous-sol.
Tenez-vous à l’intérieur de l’appareil dans le laboratoire de Zlatko.
Vous pouvez visiter le rez-de-chaussée en emportant un plateau de nourriture ; alors vous avez 10 minutes pour récupérer votre mémoire et retrouver Alice.
Que se passe-t-il si Zlatko tue Kara ?
Comme avec la fin ci-dessus, si les joueurs finissent par être poursuivis par Zlatko avant d’avoir ouvert la cage à ours, Zlatko tuera Kara dans la salle de bain. Si les joueurs sont capables de restaurer la mémoire de Kara, de se cacher efficacement et/ou d’ouvrir la porte de la cage à ours, Zlatko sera tué soit par Luther, soit par ses propres monstres.
Qui est rA9 ?
Elijah Kamski est rA9. Il a inventé et codé des androïdes, ce qui signifie qu’il avait amplement l’occasion (et les connaissances nécessaires) de concevoir toute la révolution en cachant une porte dérobée pour Markus dans chaque androïde; il a commencé tout le processus en offrant Markus à Carl, qui, il le savait, essaierait de dévier Markus.
Que se passe-t-il si Alice déteste Kara ?
Si Kara abandonne Alice et que Markus ne la sauve pas, elle mourra dans la machine de recyclage. Si Kara ne parvient pas à s’échapper du centre, ils seront abattus par les soldats ou mourront dans la machine de recyclage.
Que se passe-t-il si vous ne déplacez pas Kara ?
Que se passe-t-il si vous ne bougez pas alors que Kara à Detroit devient humaine. Lorsque vous vous déplacez pendant cette scène dans Detroit Become Human, vous désobéissez à un ordre et métaphoriquement et physiquement (parce que le joueur le voit se produire dans une séquence cool) détruisez votre programmation pour devenir un déviant.
Que se passe-t-il si Kara et Alice se font prendre ?
Cela se produit généralement lorsqu’elle est surprise en train de désobéir aux ordres, comme ne pas avancer dans la ligne ou sortir de la ligne. Tous les androïdes (Kara, Alice ou Luther) tués dans le camp de détention finiront à la décharge (et mourront).
Luther peut-il survivre à Détroit ?
Luther peut être sauvé mais pas dans toutes les branches de fin de partie. Traverser la rivière Détroit pour se rendre au Canada en bateau est la seule branche où il meurt toujours. En raison de son passé de travailleur manuel et d’exécuteur, il est le personnage le plus grand du jeu.
Quelle est la fin secrète de Detroit devenue humaine ?
Pour débloquer la fin Kamski, le joueur doit annuler les objectifs des trois personnages jouables. Cela signifie que le joueur doit délibérément faire tout son possible pour s’assurer que Kara, Markus et Connor échouent dans leur mission. Dans le cas de Kara, le joueur doit laisser Kara se faire tuer à l’intérieur du manoir en étant capturé.
Combien y a-t-il de fins dans Detroit devenu humain ?
Le problème est qu’il n’est pas clair combien de fins il y a dans Detroit : Become Human. En suivant l’organigramme du jeu, il y a 85 fins, bien qu’il y ait beaucoup de chevauchement entre elles. Le nombre est probablement plus proche de 40.
Pouvez-vous faire confiance à Rose Detroit devenue humaine ?
Il y aura une courte conversation avant que Rose n’apparaisse. Elle vous demandera de la suivre dans la maison. Alice et Luthor suivront derrière vous, vous demandant si vous pouvez lui faire confiance. Choisissez l’option Trust, puis entrez dans la maison.
Kara peut-elle échapper à l’effacement de la mémoire ?
Évadez-vous avant d’être réinitialisé / Faufilez-vous dans la maison : une fois que vous avez repris le contrôle de Kara, vous devez interagir avec deux choses (dans n’importe quel ordre) pour empêcher que votre mémoire ne soit effacée. Lorsque vous montez à l’étage, une minuterie de 10 minutes démarre. Vous devez trouver Alice en ce moment, ce qui est plus que suffisant.
Comment faire attraper Kara par Connor ?
Quelle que soit la décision de Connor, vous devez toujours conduire en toute sécurité Kara et Alice de l’autre côté lors du prochain QTE (branches séparées dans l’organigramme : chaque élément comprend un QTE réussi ou une déduction par la voiture). Si Connor n’est pas tué, il attrapera Kara. S’il s’enfuit, elle s’enfuira.
Kara devrait-elle se sacrifier ?
Si Kara choisit “Sacrifice”, le garde réconfortera Alice, lui disant de ne pas s’inquiéter ou lui demandant si elle va bien. Si Kara choisit “Pas de sacrifice” et que la manifestation a été pacifique, il fera preuve de compassion et permettra au trio d’entrer au Canada malgré le fait qu’ils soient des androïdes.
Que se passe-t-il si Kara tue Todd ?
Quelques fins avec ce scénario peuvent amener Alice ou Kara à tuer Todd (si Kara prend l’arme dans la chambre de Todd) tandis que la plupart des autres fins peuvent les faire fuir. Si Kara désobéit – Elle sera tuée par Todd si elle n’a pas pu trouver et saisir l’arme, ne parvient pas à s’échapper ou perd le combat.
Que se passe-t-il si Markus se défend ?
Si Markus choisit de se défendre et de pousser Leo, le fils du peintre tombera durement contre la remontée mécanique de son père, lui cassant le cou. Quel que soit le chemin emprunté par Markus, la police arrivera et le démobilisera.
Que se passe-t-il si Kara laisse Jéricho seule ?
– Kara Left Jericho Alone: Vous obtiendrez cette fin si votre réputation auprès d’Alice est faible, ainsi que si vous choisissez d’être DISTANT. Lorsque Jéricho est attaqué, vous pouvez choisir de la retrouver ou de la quitter en vous enfuyant. Choisissez FUITE.
Dois-je voler des vêtements pour Alice ?
Alice n’aime peut-être pas vos méthodes, mais voler est le moyen le plus simple de se sentir bien. Tout ce que vous avez à faire pour voler les vêtements est d’approcher l’homme endormi et de suivre avec succès les événements rapides. Vous devez être précis à 100 %, sinon l’homme se réveillera et vous perdrez toute chance d’obtenir ses vêtements.
Quel âge a Alice DBH ?
Alice apparaît neuf ans. Au début, on pense qu’elle est la fille humaine de Todd Williams, qui est le propriétaire de Kara. Kara est chargée de s’occuper d’elle. Elle souffre des abus de son père depuis que sa mère a quitté la maison.
Est-ce que Jericho est un RA9 ?
RA9 écrit à Jéricho. rA9 est un mot utilisé à plusieurs reprises par les androïdes déviants.
Qui est RK900 ?
RK900 est un personnage qui apparaît brièvement dans le jeu vidéo Detroit : Become Human. Il s’agit d’un modèle ultérieur de l’androïde “Connor” RK800, un personnage principal du jeu. RK900 ne parle jamais dans le jeu. Il a une apparence presque identique au RK800, mais avec des yeux gris au lieu de bruns.
Amanda est-elle morte à Detroit devenue humaine ?
À la fin du jeu, Amanda dit avec suffisance à Connor que, quoi qu’il arrive, ils le désactiveront et créeront une nouvelle version de lui, ce qui peut conduire à plusieurs choses. Si Connor parvient à s’échapper du Jardin Zen, il peut devenir un déviant, mais il peut aussi se suicider. Quoi qu’il en soit, Amanda en sortira toujours vivante.