l’appareil photo flottant setFlashMode sur l’erreur IOS n’a pas de capacités de flash alors que l’appareil a un flash

Étapes à suivre pour reproduire activer le flash controller.setFlashMode(FlashMode.always); prendre une photo sur l’application photo prise mais flash non affiché, avec erreur Exception non gérée : CameraException (setFlashModeFailed, l’appareil n’a pas de capacités de flash) seule erreur sur IOS (exemple d’appareil iPhone 12 appareil réel), sur android c’est le succès c’est mon code Future<void> initCamera() async … Lire la suite

La version de l’application Flutter iOS fonctionne comme prévu, mais pas lorsqu’elle est publiée sur TestFlight ?

J’ai un problème où la version de mon application Flutter fonctionne comme prévu localement, mais lorsque je la publie sur TestFlight, elle ne fonctionne plus comme prévu. J’ai construit une application Flutter qui utilise Google MLKit API de détection de pose. Lors du test de l’application via flutter run –release pour iOS, tout fonctionne comme … Lire la suite

ios – Accumulation de mémoire dans SwiftUI

J’ai une vue SwiftUI qui ressemble à une vue OTP où elle est implémentée à l’aide d’un UITextField personnalisé qui utilise un UIInputView personnalisé avec deux clés simples juste pour les tests ; un qui tape la chaîne « 0 » et un qui ressemble à un retour arrière. La raison pour laquelle j’utilise un UIInputView personnalisé … Lire la suite

xcode – Fichier Flutter.h introuvable lors de l’exécution sur iOS

J’essaie d’exécuter mon projet dans le simulateur ios mais cette erreur survient. J’ai essayé toutes les méthodes d’installation de pod, de mise à niveau, de réparation de cache, mais cette erreur se produit toujours. flutter run Lancement de lib/main.dart sur iPhone 12 Pro en mode débogage… Exécution de la construction Xcode…Construction Xcode terminée. 24.1s Échec … Lire la suite

ios – TabBarController with Coordinators (MVVM-C) – Ouverture du même ViewController dans différents onglets

J’ai un TabBarCoordinator avec 2 onglets : Un pour une liste de films (MoviesListViewController) avec FirstTabCoordinatoret un pour les films préférés (FavoritesViewController) avec SecondTabCoordinatorà la fois avec un tableView, et chaque onglet a son propre navigationController. Lorsque j’appuie sur un film, dans l’onglet de la liste des films ou l’onglet des favoris, j’appuie sur le … Lire la suite

ios – Comment appeler la tâche asynchrone à l’intérieur de la vue chargée pour la vue de collection ?

J’appelle donc cela dans une vue colleciton. Cet exemple est pour SwiftUI mais je suis en train de créer une vue de collection avec une disposition de liste. Exemple: https://hygraph.com/blog/swift-with-hygraph J’ai fait toutes les autres configurations que vous pouvez trouver dans l’essentiel mais je continue à avoir ces erreurs: [Common] Snapshot request 0x60000348db30 complete with … Lire la suite

new react-native (0.70.1 ) init ne peut pas créer de projet iOS

J’ai créé un nouveau projet avec react-native init, puis j’ai rencontré le fil terminal iOS et j’ai eu une erreur de construction: ** ÉCHEC DE CONSTRUCTION ** Les commandes de génération suivantes ont échoué : CompileC /Users/Mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/app-aoijdzoxvbwwndbylmokvtqowgiu/Build/Intermediates.noindex/Pods.build/Debug-iphonesimulator/React-Codegen.build/Objects-normal/x86_64/ FBReactNativeSpec-generated.o /Users/Mac/doc/code1/app/ios/build/generated/ios/FBReactNativeSpec/FBReactNativeSpec-generated.mm normal x86_64 objective-c++ com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler ( 1 échec)

ios – SwiftUI : ScrollView tactile terminé

Je cherche un moyen de savoir quand l’utilisateur a cessé de toucher un ScrollView. Ce n’est pas un simple robinet (avec un TapGesture). C’est lorsque l’utilisateur relâche son doigt après le défilement. j’ai essayé d’ajouter un DragGesture mais, seulement .onChanged() est déclenché, non .onEnded(). ScrollView { /* Text Views in a VStack */ } .gesture(DragGesture() … Lire la suite