La double frappe touche-t-elle un joueur deux fois ?

Coup double Une capacité mot-clé vue sur les créatures. Les créatures avec une double frappe infligent deux fois leurs dégâts de combat. Toutes les créatures attaquantes et bloqueuses restantes, ainsi que celles qui ont la double initiative, infligent des blessures de combat pendant cette deuxième étape.

La double frappe inflige-t-elle le double de dégâts à un joueur ?

Les créatures avec Double Strike infligeront également des dégâts lors de l’étape normale des dégâts de combat. Donc, si la créature n’est pas bloquée, elle infligera des dégâts à l’adversaire à la fois dans les étapes de dégâts de combat supplémentaires et normales.

La double frappe déclenche-t-elle Annihilator deux fois ?

La réponse est non. Annihilator ne se déclenchera qu’une seule fois, lors de l’étape de déclaration des attaquants, lorsque la créature est déclarée attaquante. Ensuite, la créature infligera des dégâts comme n’importe quel autre double frappeur.

Une créature peut-elle bénéficier de la double initiative deux fois ?

Non. Le déclencheur “Quand ~ attaque” signifie “Quand ~ est déclaré comme créature attaquante”. Une créature avec la double initiative infligera des dégâts lors des deux étapes de dégâts de combat, mais ne sera déclarée attaquante qu’une fois par tour. (Normalement, à moins qu’un autre effet ne crée des phases de combat supplémentaires.)

La double frappe touche-t-elle le joueur si elle est bloquée ?

Double Strike signifie que la créature inflige à la fois des dégâts de premier coup et des dégâts de combat réguliers. Peu importe qu’il soit bloqué ou non. Notez cependant que si une créature avec une double frappe est bloquée, elle n’infligera pas de dégâts au joueur, même si les dégâts de la première frappe tuent le bloqueur (à moins qu’elle n’ait Piétinement).

Le premier coup bat-il Deathtouch ?

Les créatures avec le contact mortel infligent des dégâts pendant l’étape normale des dégâts de combat. Heureusement, si vous bloquez une créature avec le contact mortel avec une créature avec l’initiative ou l’initiative, votre créature infligera des dégâts pendant l’étape de dégâts de la première initiative, avant que la créature du contact mortel ne puisse riposter.

La double frappe frappe-t-elle en premier ?

* Le double coup n’est pas le premier coup. Les effets qui font perdre l’initiative à une créature ne lui feront pas perdre la double initiative. * Les créatures avec la double initiative et les créatures avec l’initiative infligent des blessures de combat lors de la première étape des blessures de combat.

Lifelink fonctionne-t-il en bloquant ?

Oui. Toute blessure infligée par une créature avec le lien de vie fait gagner autant de points de vie à son contrôleur, y compris les blessures de combat infligées par une telle créature pendant qu’elle bloque.

Deathtouch fonctionne-t-il sur les Planeswalkers ?

Les planeswalkers qui ne sont pas aussi des créatures n’ont aucune interaction avec le contact mortel. Ils subissent juste des dégâts et perdent des compteurs de loyauté comme d’habitude. Les planeswalkers ne sont jamais traités comme des créatures, et ils ne sont jamais traités comme des joueurs. Ils sont d’un type permanent aussi différent des créatures que les créatures le sont des enchantements.

La double frappe annule-t-elle le contact mortel ?

L’as de l’escrime a un coup double. Tajic peut recevoir le premier coup. Cela signifie qu’ils infligent des dégâts de combat en premier, avant que votre Orzhov Enforcer ne puisse le faire, donc le contact mortel de l’Enforcer n’a pas d’importance. Normalement, lorsqu’un combat a lieu, il y a une seule étape de dégâts après que les attaquants et les bloqueurs ont été déclarés.

First Strike s’applique-t-il lors du blocage ?

Oui, les créatures bloqueuses peuvent bénéficier de l’initiative.

Comment fonctionne le double strike avec Lifelink ?

La double initiative (ainsi que la première initiative) ajoute une étape supplémentaire de dégâts de combat où les créatures avec la double initiative (ou la première initiative) infligent leurs dégâts. Les créatures qui meurent à la suite de ces dégâts seront retirées du combat avant que la deuxième étape des dégâts de combat ne se produise.

L’indestructible bloque-t-il le contact mortel ?

Les créatures indestructibles ignorent également le contact mortel. Normalement, une créature est détruite si elle subit des dégâts d’une créature avec le contact mortel. Mais puisque les créatures indestructibles ne peuvent pas être détruites, elles sont immunisées.

Obtenez-vous Lifelink pour avoir attaqué un planeswalker ?

Vous gagnerez de la vie en attaquant un planeswalker avec une créature qui a le lien de vie. Plus généralement, toute source de dégâts avec lien de vie vous fera gagner de la vie si elle inflige des dégâts à quoi que ce soit.

Les planeswalkers ont-ils le mal d’invocation ?

Un planeswalker n’est pas une créature, et ses capacités activées n’ont pas le symbole d’engagement ou le symbole de dégagement dans leur coût, donc la règle du mal d’invocation ne s’applique pas. Vous pouvez jouer immédiatement la capacité d’un planeswalker.

Lifelink se produit-il après un dommage ?

Désormais, au lieu d’être une capacité déclenchée, le lien de vie modifie la façon dont les dégâts sont infligés. Alors maintenant, vous gagnez la vie au fur et à mesure que les dégâts sont infligés, pas plus tard. Pour en revenir à l’exemple ci-dessus, vous survivriez à ce combat.

Lifelink est-il une capacité activée ?

Avant que les règles ne changent dans Magic 2010, le lien de vie était une capacité déclenchée, et il utilisait la pile avec les dégâts de combat. Cela signifiait que son gain de points de vie, s’il était causé par un combat, arriverait trop tard pour empêcher le joueur de perdre la partie à cause des dégâts de combat du même combat.

Est-ce que le double coup ou le premier coup touche en premier ?

Décisions. Le double coup n’est pas le premier coup. Les effets qui font perdre l’initiative à une créature ne lui feront pas perdre la double initiative. Les créatures avec la double initiative et les créatures avec l’initiative infligent des blessures de combat lors de la première étape des blessures de combat.

Pouvez-vous empiler la double grève?

Plusieurs instances de Double Strike sont redondantes. Il n’y aura jamais plus de 2 étapes de dégâts de combat dans une même phase de combat. Aussi génial que cela puisse paraître, il n’y a pas de Quadruple Strike. Cette FAQ répond à de nombreuses questions fréquemment posées sur le forum MTGS Rulings.

Le mal d’invocation peut-il bloquer ?

Oui, vous pouvez bloquer avec une créature affectée par le mal d’invocation. Il s’agit de la règle globale sur la “maladie d’invocation” ; J’ai souligné les parties pertinentes dans votre cas : 302.6.

Pouvez-vous régénérer Deathtouch ?

Contact mortel et régénération Vous pouvez vous régénérer à partir du Contact mortel en payant le coût de régénération. Si une créature bloquante ou bloquée par une créature avec le contact mortel subit suffisamment de blessures de combat pour la détruire, son contrôleur n’a pas à payer deux fois les coûts de régénération pour la maintenir en vie.

Le linceul protège-t-il du contact mortel ?

Deathtouch ne fait rien de tel et n’interagit pas avec shroud. En effet, le contact mortel est une capacité statique, et ne peut donc pas cibler.

Le premier coup fonctionne-t-il sur plusieurs bloqueurs ?

Chaque bloqueur doit bloquer à son tour. Ainsi, le premier bloqueur 3/3 inflige d’abord des dégâts de frappe, puis meurt. Ensuite, le deuxième bloqueur inflige des dégâts de premier coup et vit.

Worldslayer détruit-il l’indestructible ?

*Modifier : si une créature a des dégâts létaux marqués dessus et est indestructible à cause d’un effet généré par un autre permanent, et que ce permanent est détruit par Worldslayer, alors la créature sera détruite la prochaine fois que les actions basées sur un état seront vérifiées.

L’exil bat-il l’indestructible ?

Les permanents indestructibles peuvent toujours être mis dans le cimetière de leur propriétaire par d’autres moyens, comme par la “règle de la légende”, en étant sacrifiés ou (dans le cas des créatures) en ayant une endurance nulle ou inférieure. Ils peuvent également être retirés du champ de bataille en étant rebondis ou exilés par exemple.