Millennium Falcon: Smugglers Run est un simulateur interactif où les invités remplissent des fonctions de pilotes, d’artilleurs ou d’ingénieurs à bord du tas de ferraille le plus rapide de la galaxie ! De manière générale, la plupart des clients n’ont pas de problèmes de mal des transports avec Millennium Falcon: Smuggler’s Run.
Est-ce que Rise of the Resistance vous rendra malade ?
Aurez-vous le mal des transports ?
Je connais beaucoup de gens qui ont le mal des transports lors de manèges, alors ils sont nerveux à propos de Rise of the Resistance. Eh bien, je suis ravi de vous dire que j’y suis allé (plusieurs fois) avec des amis qui tombent malades sur la plupart des manèges, et ils ne l’ont pas fait sur celui-ci.
Pouvez-vous échouer les contrebandiers courir?
Bien qu’il soit impossible “d’échouer” complètement votre mission Smuggler’s Run, vous pouvez faire mieux ou pire en fonction de vos compétences dans divers mécanismes de style de jeu vidéo.
Les contrebandiers sont-ils claustrophobes ?
L’attraction elle-même est un simulateur interactif où les invités se voient attribuer des rôles et des tâches uniques à effectuer tout au long du trajet. Considérez-le comme une version améliorée de Mission: Space d’EPCOT dans l’univers Star Wars et moins la claustrophobie et le mal des transports grâce aux écrans détachés.
Portez-vous des lunettes 3D sur Smugglers Run ?
Il y a des images et des sons tout autour de cette expérience 4D. Une grande différence, qui sera significative pour certains clients, est que vous n’êtes pas obligé de porter des lunettes 3D, mais l’expérience est très 3D.
Rise of the Resistance a-t-il une goutte?
Ce n’est pas un tour ; C’est une expérience Il n’y a pas de lancements à grande vitesse, pas d’inversions et pas de chutes massives (juste une petite !). Dans sa forme la plus intense, Rise of the Resistance est un simulateur à la Star Tours; et pendant la majeure partie du temps de trajet, cela s’apparente le plus à un trajet sombre.
Est-ce que Star Tours est une montagne russe ?
Pas de montagnes russes, mais comme mentionné ci-dessus, il s’agit d’un trajet simulé en 3D. Peut-être un peu mal à l’aise lorsque le trajet se déplace avec l’écran et aura des creux, des virages et autres speeders, avions et trucs spatiaux. Pas de pièces à l’envers, de gouttes, de tire-bouchons, juste beaucoup de plaisir vivant de la guerre des étoiles !
Qu’est-ce qu’un bon score sur Smugglers Run ?
7-8 000 est assez bon et 10 000 fait de vous une élite pour la Résistance ou le Premier Ordre.
Combien de temps dure l’attente des passeurs ?
it’s a small world® Attraction Visite Pendant : Visite dans les 2 premières ou les 2 dernières heures Attente actuelle : 25 min. Skip Lines : Hauteur requise : Aucune Type : Bateau Durée : 11 min.
Combien de Coaxium pouvez-vous obtenir sur Smugglers Run ?
Pour terminer la mission, les invités n’ont besoin que d’un seul conteneur de coaxium, mais peuvent en capturer un deuxième s’ils peuvent travailler ensemble pour le capturer.
Pouvez-vous faire des contrebandiers dirigés par vous-même ?
Pouvez-vous monter Smugglers Run seul?
Eh bien, nous avons visité le manège récemment et avons demandé. Le Cast Member nous a dit que si vous êtes 1 personne, un couple et/ou un groupe qui veut être complètement seul dans le cockpit, vous pouvez demander.
Avez-vous besoin de réservations pour les contrebandiers?
Non. Il n’est pas nécessaire de rejoindre une file d’attente virtuelle pour entrer dans Star Wars: Galaxy’s Edge ou monter dans l’attraction Millennium Falcon: Smugglers Run. Vous devrez peut-être rejoindre une file d’attente virtuelle pour accéder à l’attraction Star Wars: Rise of the Resistance.
Est-ce que Rise of the Resistance est une montagne russe ?
On pense tout de suite à des montagnes russes lorsqu’on parle d’une balade palpitante dans un parc Disney, mais ce n’est pas du tout une montagne russe, même pas proche. Star Wars: Rise of the Resistance est à une échelle comme vous n’en avez jamais vu dans une attraction de parc à thème.
Existe-t-il une astuce pour accéder à Rise of the Resistance ?
La seule façon absolue de monter est de rejoindre un groupe d’embarquement. La procédure Rise of the Resistance Boarding Group fonctionne en affectant des invités à faire partie de groupes qui sont rappelés au manège un par un pour en faire l’expérience.
Combien de temps dure la file d’attente pour Rise of the Resistance?
Une fois que votre groupe d’embarquement dans la file d’attente virtuelle est appelé, vous aurez jusqu’à deux heures pour entrer dans la ligne physique de Star Wars : Rise of the Resistance. Pour entrer, il vous suffit de marcher jusqu’à l’entrée Rise of the Resistance, qui se trouve juste à l’intérieur du terrain lui-même.
Quel est le temps d’attente le plus long à Disneyland ?
C’est 30 minutes d’attente en moyenne. Remarquablement, les 16 autres attractions ont en moyenne des files d’attente de 20 minutes ou moins jusqu’à présent. Le « plus long » d’entre eux est Grizzly River Run, qui dure 20 minutes, suivi de Guardians of the Galaxy – Mission : BREAKOUT !
Quel est le temps d’attente pour Millennium Falcon ?
Dans Star Wars: Galaxy’s Edge, Millennium Falcon: Smuggler’s Run avait un temps d’attente affiché de 70 minutes. Oui, nous avons l’habitude de faire la queue ici. Le temps d’attente réel était de 73 minutes, ce qui nous a amenés au pré-spectacle (c’est ainsi que Disney calcule l’attente).
Quel est le temps d’attente moyen pour Slinky Dog Dash ?
Slinky Dog Dash est une attraction FastPass+. Il est très populaire et FastPass+ réserve rapidement, avec de longues files d’attente. Les temps d’attente moyens se situent entre 50 et 120 minutes.
Qu’est-ce que les contrebandiers en mode Chewie dirigent ?
“Chewie Mode” est le seul mode secret disponible sur Millennium Falcon: Smugglers Run pour le moment. “Chewie Mode” déclenche une attaque de grognements et de grognements hurlants d’un Chewbacca extrêmement agacé. Considérez-vous comme prévenu : “Il n’est pas sage de contrarier un Wookiee.”
Combien y a-t-il de niveaux dans Smugglers run ?
Il y a un total de 34 missions à accomplir dans ce mode.
Les passeurs sont-ils interactifs ?
Millennium Falcon: Smugglers Run est la première attraction à ouvrir à Star Wars: Galaxy’s Edge. Ce simulateur interactif permet aux invités d’agir en tant que pilote, mitrailleur ou ingénieur à bord du cockpit du tas de ferraille le plus rapide de la galaxie !
Combien de fins Star Tours a-t-il ?
Il y a 21 segments aléatoires du film : quatre segments d’ouverture, cinq segments de destination principale, sept segments de message d’hologramme et cinq segments de destination de fin.